Die erste Grundlage ist der Taster selber: Abfragen und entprellen.
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Der Arduino Nano, wie auch der Uno oder Mega, können auf externe Interrupts reagieren. Übersetzt heißt „Interrupt“ „Unterbrechung“. Genau darum geht es bei der Programmierung.
Das Hauptprogramm werkelt so vor sich und kümmert sich nicht um seine Umgebung.
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